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咒 術 回戰 真人死 在 [閒聊] 真人(長文) - 看板C_Chat - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
上篇七海爆了滿意外的。原本是想把自己的感動分享出來,看到版友也很感動,感覺很開心
,謝謝大家喜歡。
這篇是上次有人敲碗的真人。
真人,特級咒靈,藍髮分成三股,右灰左藍異色瞳,全身佈滿縫合線,穿著黑色網格上衣和
黑色長褲。是純粹性格惡劣的傢伙,特級組咒集團的首領,雖然是咒靈但長得很端正。
生自人對人的憎惡與恐懼而得名真人(まひと)真正的人災(道家中也有「存養本性、
修真得道之人」的意思)。相對年輕的咒靈,擁有術式「無為轉變」,理解並能觸碰、改造
靈魂(包括自己的),會製造並隨身攜帶改造人替自己戰鬥。有強大好奇心、學習力和對實
驗的興趣,依此自行衍生不同應用方式:多重魂(包括撥體、幾魂異性體)和遍殺即靈體,
並學會黑閃、領域展開。
能夠改變自己的靈魂替肉體增益
結印為伎藝天印,頸部縫合線似伎藝天像因身首分離(不同時代製造)黏合的接縫
「自閉円頓裹」反映悟道歷程(円頓:諸法本圓融,一念開悟便能頓入佛位)
[惡劣:本性到個性]
真人作為人的詛咒,他的外貌接近人,能夠看見並參透本質(靈魂),對詛咒、人,尤其惡
劣的方面有所理解,加上他對靈魂進行的觀測,常因此說出耐人尋味的話。
對人的理解
對生命的看法
對靈魂的觀念
對存活方式的價值觀
他的亮相並不像漏瑚他們和羂索走在街頭,而是在陀艮的領域內讀詩集,等羂索帶著花御和
嚷嚷要殺五條最後只剩頭的漏瑚回來。同伴瀕危卻輕描淡寫的態度,給人的第一印象類似漫
不經心、冷漠沉靜,或許還會有「難道他更厲害」的疑問一閃而過。
對慘敗甚至差點喪命的同伴開玩笑
但在幼魚逆罰篇中,可以看出他的惡劣還是「天真」(尚未受塑形的性格)。真人擁有人類
的「陰暗」,狡詐、輕浮、傲慢、我行我素,他並沒有選擇去成為什麼樣子,而是隨心所欲
服從著本能。
作為「人的詛咒」
典型「我可以你不行」雙標
打不過就跑
「不小心搞砸了,抱歉」
戳破七海
取笑虎杖的無能為力
七海對真人的第一印象
其實七海這邊給出的聯想是非常精確的,真人接近高專時期的五條:身懷不見底的實力,蔑
視弱者,依強大擁有差勁性格和輕浮態度,並在戰鬥中享受自己的能耐和開拓能力的新奇感
。
然而,隨著時間推進和自身經驗的累積(遇到虎杖),真人體會到戰鬥和行惡的愉快和充實
,選擇依循本能,讓惡劣成為他的「個性」。這也是真人越往後期行為越來越「噁心人」的
原因他會刻意為之;出自於對靈魂(人心)的理解,他更懂得如何去傷害動搖他人,並
有意識地選擇那個方式。
開始以戰鬥、行惡的愉悅作為動機
認為遵循「本心」才有詛咒的樣子
「推卸責任」
特地變出順平一指戳穿,嘴上對虎杖說「你是我」
選擇更能動搖虎杖的方式
[與人交錯]
玩具順平、與幸吉
真人心裡對順平和與幸吉的定位就是玩具具利用價值,有點意思。雖然也是實驗品的一
種,卻帶著更多玩樂性質;並且,他對於玩具是鄙視的。
稍費心思將順平捏塑成自己的玩偶(虛假的肯定、錯誤的引導、惡意的援助)
真正被人心深諳靈魂,由對人惡意誕生的真人詛咒
邊向順平道出「實話」邊粗暴地改造他
看不起與幸吉
對與幸吉的嘲諷
也因此有意外被傷害的時候
即便如此仍在風險控管範圍內(此處可以看出真人的成長)
這些玩具僅作為真人閒暇時的娛樂:不真正帶來威脅,卻也有小小的刺激和收穫,算是不錯
的消遣。
害蟲釘崎
釘崎雖然擁有克制真人的術式,帶給他的卻不像虎杖那種參雜宿命感的敵意,而是「煩躁感
」。
原先盤算殺死釘崎重挫虎杖
結果意外是「天敵」
對方實力還不及七海值得認可,卻能靠天生的能力不斷重創自己,這點讓真人感到非常不服
。釘崎並沒有帶給真人任何成就或是值得學習的資訊,只是純粹來讓他過得不順遂。儘管最
後成功擊倒對方,真人也受到不少傷害。
最後還是靈機一動達成原本目的
自己也損失不少
實驗品(玩伴、對手)七海
在遇到七海時,可以看出真人是開心的。此時的真人正在吸收,等待蛻變,需要合適(不會
馬上被自己玩死)的實驗品,七海正是貼合需求的人選。
會和對手對話
看到新變化覺得有趣
對於能夠帶來實驗成果的對象懷抱「感謝」
對戰覺得很開心
真人對七海的態度是耐人尋味的。他不像對其他人類那樣充滿不屑和嫌惡,也不像對虎杖那
樣充滿不加掩蓋的敵意。對方不足以對他造成太大的生命威脅,也不是一拍就死的弱者,甚
至還曾跟自己聊過天(?),七海就像陪他「玩」的實驗用對練。
帶著聊天興致出現在疲憊不堪的七海面前
發現虎杖時選擇能第一時間傷害虎杖的行動,七海殉職
這邊提及的「一直在」可以是表現出真人在等著虎杖出現,恰好先碰上七海,於是稍微拖到
虎杖到來時在虎杖面前殺死七海;也可以是告訴七海發現對方仍在堅持,於是一直看著、等
著他走到這裡,然後為一人一咒靈間勝勝負負的關係寫下句點。
宿敵虎杖
宿敵是最適合描述他和虎杖關係的詞。第一次見面真人雖是按計畫刺激虎杖,卻也剛好踩到
他的底線。他們一直是對方的敵人,也是彼此成長的養料,更是促成對方「頓悟」的關鍵。
面對彼此時不斷旋轉的戰術思緒
也曾有輕視的時候
卻產生對虎杖執著的殺意
雖然一度妥協
還是忠於慾望
雙人搜索
對上虎杖並無聊天心思,一心只想打敗他
生出更多招數
刻意打擊虎杖的靈魂
在虎杖(和讀者)產生安心感時擊碎對方內心
虎杖尤其在面對真人時會展現赤裸的敵意和殺意。
刻意糾正只是個咒靈祓除自己應該只是虎杖身為咒術師的「工作」
然而在涉谷時,真人對虎杖說的話卻正巧與這「糾正」相悖。因為真人並不認為對方有認知
到這場人類與咒靈的對戰並非「趨除邪惡」,而是兩方立場相撞的戰爭。看似完全相反的宿
敵本質上卻是一樣的想都不想的就去做。就像真人選擇遵從本性殺人,虎杖也循著直覺
去救人。
正義和正義
我們都不知道自己殺了多少
對真人而言,虎杖就是自己的「證書」:確立自己的正確,如此他才會從以往的茫然中成形
,從執著脫離,以自己的姿態「降(墮)世」。
儘管都疲憊不堪,卻不能停下
豈料,虎杖已經體悟了先前關於正確的那番話,也重新給自己安了全然不同的職責。此時的
虎杖不止是心態上有所轉變,也能夠將自己以往所學運用得更自如透徹;反而專注於給虎杖
設陷阱的真人,因為自己(對虎杖)的執念產生破口。
終戰中,真人兩次的破綻都與虎杖相關
變數東堂
與虎杖的最終戰中,真人最大的變數無疑是東堂。他不止增加真人判斷的困難度,更帶來造
成各種意外。先是幫助虎杖重振精神,再是讓真人多費庫存製造「幾魂異性體」和即使0.2
秒也很耗咒力的領域展開,甚至連東堂脖子上的掛墜都能給他搗亂。
東堂喚醒虎杖
這時比起面對釘崎的煩躁,真人更像是有人插足自己與宿敵咒殺的不悅和不耐。「盡快打發
讓他退出」的想法,加上東堂的攻擊難以傷及他的靈魂,導致真人沒有準確評估對方的影響
。
誤判東堂的能力
盡力驅趕東堂
想速戰速決,但東堂實力不俗,甚至反被對方干擾
東堂給真人的並不是實際傷害,而是咒力和精神上的消磨,以及戰鬥中思緒整理的干擾。但
真人對於殺死虎杖的專注程度讓他忽略了這些關鍵因素。
受東堂術式的存在影響
諮詢羂索
從真人和羂索的互動中可以看出,他沒有特別排斥從人類身上學到東西,甚至很多咒術的知
識都是從羂索那邊學來的,還會興致高昂與對方分享各種事。
自己的發現
邀請對方留下觀賞實驗
從羂索身上獲得咒術知識
意外地聽對方的話(最後都沒殺人)
甚至連對方帶來的遊戲都很真心
雖然他們和這個千年詛咒師是商業合作,都有瞧不起對方的部分,但羂索和真人在他的成長
路上,其實很類似師生的關係;當然也是因為羂索有意要讓真人成長,好讓需要吸收時對方
能力已經成熟。就像天下無不散的筵席,商業合作也有散伙翻臉的時候。
真人在羂索達成目的(封印五條)後察覺到對方的不對勁
瀕死時遇到羂索,發現對方心懷惡意想先下手
最後被反制
[真人的靈魂論文]
真人對人類充滿興趣,會透過電影和文學等媒介去理解創造自己的「來源」,持續研究人的
靈魂和惡性。他也厭惡人類,將人類作為試錯的實驗體和可改造操縱的工具。
毫不保留展現對人的厭惡
總結經驗產生心得並應用
而他的實驗對象不只人類,也包括自己。
對戰時優先事項是實驗
戰敗不氣餒,而是考慮下次實驗
吸取經驗、反省誤判
真人的才能是老天賞飯吃的類型,常能在不利的情況下擠出一條生路。這不只讓他越來越強
,也允許他維持著一貫享受的調性。
瀕死的領域展開
永遠有下一步
第一個從無量空處的過量情報中清醒
敏銳直覺(發現機械丸)
不斷嘗試新招
對變數感到新奇
有所學成
總是在絕境中求生存的真人,在經歷黑閃後找到自己的真實形態。本該殺死虎杖,了無牽掛
,然後真正地降生;但最後他並沒有做到。
死後(生前)無牽掛束縛,而真人就是那個模樣本身
「遍殺即靈體」是真人交出的答案卷
咒力大量流失,手段用盡,迎來死亡
原是對等的廝殺,如今只是單方面的狩獵
[詛咒論]
真人不同於花御,渴求著沒有人類的「時間」讓自然環境修整;也不是像漏瑚,期待讓咒靈
取代人類登上更高位的存在。他對團員有著一定程度的同伴意識,但不到非常強烈的地步。
對同伴有著自豪
對常有分歧的漏瑚會無芥蒂的親近
會去關心花御的安危
但對方死了沒有特別憤恨,也因為最終都會重生,也因為「不關心」
作為特級咒靈集團的一份子,他們當然都共同地想讓人類踏入「應當有」的處境。但真人並
沒有堅持的特定信仰,沒有不成功便成仁的遠大志向,他選擇的是「愛做什麼就做什麼」。
即便擁有智慧和理性,真人也不打算反抗本能。
主動提出大義計畫
但進展一定程度就不再配合原定計畫
與漏瑚的價值觀對撞
真人的想法更貼近宿儺給漏瑚的「本應該」
一度妥協於宿儺的強大
成長後找到方式抗衡
宿儺沉默的微笑(大概是「這樣好,我就等著看」的意思嗎)
與其說真人沒有什麼核心價值,不如說他的核心價值是「為所欲為」。和五條、宿儺類似,
他們在心境上是自由的。但比起他們兩人「唯我獨尊」的自由,真人是因為他對自己價值的
不在乎。正因為沒有所謂實踐自我價值的必要,因此更沒有需要牽掛的大義或理想。
沒有意義也沒有價值,所以是自由的
[我眼中的真人]
我並不算是喜歡真人,他真的有點噁心人,可以看出芥見塑造他讓人厭惡的用心程度。他沒
有令人共感的背景故事,沒有崇高遠大的志向;他成長速度快,造成大量人員傷亡(和當初
娜娜明預測的一樣),帶走好幾個受人喜愛的角色。但這不表示他充滿缺點。就角色定位而
言,真人是一位可圈可點,那種「無法苟同」的反派。
真人的魅力包含但不限於他端正的長相,顯眼的異色瞳,妙語如珠(厭人的類型居多),旺
盛的好奇心和實驗欲,像蟑螂那樣強勁的生命力,以及徹頭徹尾的差勁性格(自始至終完美
詮釋他的人設)。有人喜歡他,但大家都想要他死。輕浮惡劣是他的本性,也是他選擇的個
性,畢竟他就是人對人這種陰暗特質的恐懼中誕生的。
不過要說真人最有意思的點,我認為還是他身上描繪了邁向最強的要素和過程,以及失敗。
雖然咒術中有「束縛」帶來的好處(像是公開術式或娜娜明的加班),但站在實力頂點的悟
和宿儺兩人無疑是最隨性的人。可以這樣橫著走的確是多虧他們的強大,但宿儺對漏瑚的那
番話也揭露了,不受限也同時確保著能力的成長;也應證了花御對真人做出的鏡子比喻。生
命是川流不息的循環,死後生前的人不受束縛,沒有任何對自身的堅持,而死映照著人這樣
的真實(本質),真人就是那個樣貌。這邊的概念近似於順平那句「漠不關心是最終應有的
美德」,對身份、未來、自身限制、身周人事的漠不關心(拋棄)。
但這並不表示強大是無所牽掛,而是他們選擇一種「有意義的束縛」,就像悟他決定從事教
育進行改革而非火力鎮壓高層。這樣的「束縛」是關於某種「理想」,可能是對自身強大的
理想,可能是對更好的世界的理想,但在過程中,他們不會去在意多餘的事。
「強大和束縛」的理解來自我在網上找到的一篇文章,大家有興趣可以去看看。
https://amedot.hatenablog.com/entry/2021/11/05/180028
真人終其一生幾乎沒有動搖過對於身為咒靈的想法和活法,他狡猾、隨性、惡劣,追尋戰鬥
的愉悅,忠於對咒殺的渴求,期待更強大的自己並去實踐,而這些也是他之所以一步一步往
「最強」邁進的原因。然而「自由」的他卻被困在過度執著的渴求中。原先是亟欲斬斷與虎
杖的關聯好讓自己墜降於世,結果卻是急於殺死對方、確立自己,被越纏越緊,更不用說還
加上東堂的干擾使他不斷分神,最後落敗。再成長些,跨過這道坎,他就是咒靈界的五條悟
,但他沒辦法。這導致在看到他跪在雪地中掙扎前行的跨頁,我內心是閃過一絲可惜的。
不過至少他被祓除得物盡其用被羂索吸收後抽取術式,導入下一個階段的劇情(死滅洄
游)。
希望幾百年後(也可能只有幾年後)他們幾個重生又相遇時,真人可以對漏瑚好一點,至少
嘴巴不要那麼煩咒靈。
感謝大家看到這邊。
下一篇應該會是釘崎。
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